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BIG Impact: Fun Academy & Angry Birds

Como a Rovio, dos famosos Angry Birds, atua em educação, com sua nova empresa a Fun Academy.
Falas em Português

Palestrante: Fábio Florencio (Fun Academy)

​Big Playable City

O BIG Playable City é uma parceria do BIG Festival com o Playable City, um projeto de Creative Economy do Conselho Britânico, para incentivar o debate e a criação de projetos e idéias que a partir de experiências lúdicas transformem o espaço urbano em um espaço de interações.
Falas em Inglês (Mark Leaver) e Português (demais palestrantes)

Palestrantes:
Mark Leaver (Playable City)
Giselle Beiguelman (FAU-USP)
Sérgio Miletto (ADESAMPA)
Guto Requena (Estúdio Guto Requena)

Carla Costa (Porto Digital)

Boas Práticas para o Sucesso de Seus Jogos Usando as Soluções do Google

Você fez um ótimo jogo, e agora? Nesse painel, você descobrirá mais sobre os investimentos que o Google está fazendo para ajudar desenvolvedores de mobile a otimizar seus negócios de games.
Falas em Inglês

Palestrantes:
Moonlit M. Wang, Partner Development Manager - Google Play Games

David Hyman, Gerente Regional del Online Partnerships Group - Google

Going Off the Rails: O Desenvolvimento de 'Bullet Train'

A sessão vai abranger o processo de desenvolvimento de criação da demo VR "Bullet Train" da Epic Games. As considerações de design envolvendo a experiência do usuário de adicionar interação a experiências tradicionalmente passivas serão mostradas, incluindo a desconstrução de caminhos alternativos que foram considerados, mas não chegaram a versão final. Além disso, os palestrantes vão discutir onde eles tiveram que divergir de suas escolhas de design originais, a fim de corresponder às expectativas dos jogadores sobre o mundo com que eles interagem.
Falas em Português

Palestrante: Paulo Souza (Epic Games)

Investidores & Games

Investidores atentos ao desempenho da indústria de Games vem nos contar como escolhem uma empresa e projeto para investimento: CRP, Confrapar, Aceleratech e BNDES.
​
Falas em Português
Moderador: Pedro Waengertner (ACE - Aceleratech)
Palestrantes:
José Augusto Albino (CRP)
Fernanda Farah (BNDES)

Dina Rosman (Confrapar)

BNDES & Procult: Financiamento para Games!

Venha conhecer as linhas que o BNDES oferece para empresas de Economia Criativa!
O BNDES Procult financia projetos de investimento e planos de negócios de empresas de todas as cadeias produtivas da economia da cultura inclusive Videogames!
​
Falas em Português
Palestrante: Elza Paiva (BNDES)

BIG Impact: Manifesto Ludoativista

Ludoativismo é o engajamento com a transformação positiva da realidade por meio de jogos e brincadeiras. Nesta apresentação, Mario Lapin compartilhará experiências ludoativistas dos últimos 10 anos, e explorará evidências de que o lúdico estará cada vez mais presente na superação de grandes desafios do século 21.
​Falas em Português

Palestrante: Mario Lapin (Virgo Games)

O Crescimento da Indústria de Games na América Latina

Já algum tempo, a América Latina vem se destacando como mercado emergente de games, com um crescimento anual bastante expressivo de 18% atrás apenas da China. Em 2014, estudos estimaram que o mercado online latino americano chegaria a US$4.5 bilhões, valor superior à soma dos mercados online e mobile da Coréia do Sul (SuperData Research). Neste painél, líderes da indústria irão trocar idéias e discutir informações relevantes sobre as indústrias de seus respectivos países, incluindo desafios e oportunidades.
Falas em Inglês
Moderador: Luiz Sakuda, Abragames
Palestrantes:
Martin Cao, da Argentina, ADVA / Red Katana
Gabriel Vainsencher, do Uruguai, Uruguayan Game Developers Association / Golden Bite
Francisco Díaz, do Peru, CVA / CEO, Magma Creations
Martín Melendéz, do México, Co-Founder, Cosmogonia/One Simple Idea

Rodrigo Contreras, do Chile, CEO, Gamaga

BIG Impact: O Ensino da Robótica e suas Contribuições para o Futuro dos Estudantes

A Novelis, alinhada com sua política de responsabilidade social, patrocina times de robótica como forma de incentivar ainda mais o interesse pela ciência, tecnologia, matemática e engenharia.
Acreditamos no potencial que os estudantes brasileiros têm para a criação de soluções inovadoras e valorizamos as competições criadas para reconhecer esses grupos como uma ótima oportunidade de colocar em prática os conhecimentos adquiridos em sala de aula, principalmente os conceitos ligados à ciência, matemática e física. O apoio da Novelis está alinhado ao nosso compromisso de fomentar o desenvolvimento das comunidades em que estamos presentes.
​
Falas em Português
Palestrantes:
Lucas Andrade Rodrigues (Time 1860 - CEPHATRON)
Ronaldo Vaqueli (Time 1382 - ETEP TEAM)
Jeser Becker (Time 1772 - The Brazilian Trail Blazers)
Carlos Vinicius Castro (Novelis)

Ana Carolina Morais (Novelis)

​Youtube Gaming

Como os criadores do YouTube são parte fundamental nos processos de educação e convencimento da compra de um jogo.
Falas em Português
Palestrante: Alessandro Sassaroli (YouTube)
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Imagem
BIG Festival – Brazil’s Independent Games Festival
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