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BIG Playable City

BIG Playable City

Playable City é uma iniciativa global para transformar a cidade em um lugar de interações inesperadas e ao fazê-lo criar uma conversa sobre nossas cidades inteligentes do futuro.

Em 2016, o BIG Playable City, resultado de parceria entre o BIG Festival,  o programa Playable City, do centro cultural inglês Watershed, e o British Council, discutiu:

  • Quem está trabalhando com cultura e desenvolvimento das cidades?
  • Exemplos do uso do lúdico, do uso do jogo na cidade como um mecanismo para engajamento dos cidadãos;
  • idéias sobre o uso criativo do espaço urbano;
  • Quais as oportunidades de combinar tecnologia e criatividade para intervenções que levem as pessoas a pensar a cidade de uma forma diferente?

Nessa primeira iteração, foi realizado um painel de discussões, aberto ao público onde profissionais internacionais compartilharam seu conhecimento e experiências, além de um workshop voltado a profissionais como artistas, designers, empreendedores sociais, desenvolvedores de jogos ou de tecnologia, além de organizações, coletivos, que trabalham com essa questão.

Painel

Playable City – abordagens criativas para uma cidade mais inteligente

Mark Leaver – representante do Playable City (mediador)

Carla Costa – representante da Porto Digital (Recife)

Giselle Beiguelman – arquiteta, artista e professora da Facudade de Arquitetura e Urbanismo da USP (FAU-USP)

Guto Requena – arquiteto, artista do Estudio Guto Requena

Sérgio Miletto – presidente da ADESAMPA

Discutirão:

  • O conceito do Playable City
  • Experiência e impacto do Playable City Recife
  • Trabalhos com arte e espaço público para engajar e inspirar
  • Como intervenções artísticas se ajustam no desenvolvimento estratégico da cidade e potencial para iniciativas futuras

LOCAL: Centro Cultural São Paulo, Sala Adoniram Barbosa

Data: 01 de julho de 2016, às 17h

Workshop

O workshop, mediado por  Hilary O’Shaughnessy, do Centro Cutltural Ingles Watershed,  será um encontro para estabelecer conexões, entender e levantar ideias ao redor do conceito de Playable City e discutir sua relevância para a cidade de São Paulo. O objetivo é que os participantes discutam, compartilhem experiências, desenvolvam ideias ligadas à ocupação criativa da cidade de São Paulo e decidam qual a conversa que o Playable City pode estabelecer com a cidade de São Paulo em futuras ações. O workshop irá criar uma rede de pessoas e ideias que forneçam as bases para futuras atividades do Playable City no Brasil.

Local: Centro Cultural São Paulo, sala de debates

Data: 02 de julho de 2016, das 14 às 17h30